Top 10k strings from MicroHobby Semanal - Issue 041-044 (1985)(Hobby Press)(es)(Side A).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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  16               
   7 ;"PARE LA CINTA":
   6 veces<nveces)
   4 INICIALIZACION
   4 ;"                                ":
   4  ","                ","   
   4             
   3    ","                "," 
   3                                 
   2 veces<nveces):
   2 f,posbol;" "
   2 conta=conta+uno
   2 XN,YN;"  ";
   2 INSTRUCCIONES
   2 CPX,CPY;"."
   2 > NO INCORPORADA
   2 > ESTUDIANDO...
   2 ;"TU PUNTUACION";
   2 ;"TIEMPO="
   2 ;"SR. JUAN, ACUDA A PUERTA SIETE  ":
   2 ;"REVISTA SEMANAL, GANGA SIN IGUAL":
   2 ;"QUIERES JUGAR OTRA PARTIDA?(S/N)"
   2 ;"MICROHOBBY SEMANAL, SENSACIONAL ":
   2 ;"MICROHOBBY CASSETTE, TODO UN SET":
   2 ;"00       0      0"
   2 ;"    ESPERA UN MOMENTO     ";
   2 ;"                                "
   2 ,posicion;" ":
   2 ,n;" ";a$(x);" ":
   2 (tempv=cero)
   2 (temps=cero)
   2 (NPROG/DOS)
   2 "22",CERO;B$:
   2 "                ","                "," 
   2 "                "," 
   2  BURGA'S PROGRAM 1985     "
   2  ","                ","                ","                "
   2  ","      
   2       ","                ","    
   1 y,x;"   ";
   1 xxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzz                                8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888
   1 vez=vez+uno
   1 veces=veces+uno
   1 veces=cero
   1 vdim=hdim:
   1 v$=N$(uno,I):
   1 tempv=cero
   1 temps=cero:
   1 temp=temp+uno
   1 t$=N$(lugar,temps,
   1 t$(uno)=" " 
   1 s$=N$(vez,repite)
   1 rutina principal helicoptero***************************
   1 respuesta=uno:
   1 respuesta=cero:
   1 respuesta=cero
   1 repite=temps
   1 repite=cero:
   1 rafael j.hernandez stark        c/ruperto chapi,88,4-i          elche (alicante)
   1 puntos>max
   1 puntos=puntos+5
   1 posicion>23
   1 posicion=posicion-1
   1 posicion=posicion+1
   1 posicion=8
   1 posicion=23
   1 posicion=15
   1 posicion<8
   1 posbol=posicion
   1 posbol=posbol-1
   1 posbol=posbol+1
   1 micro     
   1 max=puntos
   1 lugar=uno:
   1 lugar=lugar+uno
   1 longv=uno:
   1 longv=long
   1 longs=uno:
   1 longs)=s$)
   1 lineadedatas=500
   1 lineadedatas=400
   1 lineadedatas=300
   1 lineadedatas=200
   1 lineadedatas:
   1 flag=(N$(uno,conta,uno)=" ")+(N$(uno,conta,
   1 f,posbol;"o"
   1 conta=cero:
   1 choque  helicoptero***
   1 cargador  \
   1 cara a    H
   1 aterrizaje correcto ***
   1 a,b,c,d,e,f,g
   1 X,YC;"  ";
   1 UNO;"PONGA EN MARCHA LA CINTA";
   1 Turbo     )!
   1 Trifidos  c'
   1 Transfer  
   1 TZX por Manuel Gomez Amate
   1 SUMA=SUMA+1
   1 SPACE-UNO,X1
   1 SPACE-UNO,CERO:
   1 SPACE,LINEA:
   1 SPACE,CERO:
   1 SET2=SET2+1
   1 SET1=SET1+1
   1 SALIR    3
   1 Roland    
   1 RUTINA INPUT
   1 REUBICAR 2
   1 REINTENTAR
   1 QUIERES VER...
   1 Presentacion*******************************************
   1 PUN=PUN+SUM
   1 PULSAR ENTER
   1 PULSA UNA TECLA PARA JUGAR OTRA
   1 PULSA UNA TECLA PARA JUGAR
   1 PTS2=PTS2+15
   1 PTS1=PTS1+15
   1 PROGRAMA PRINCIPAL
   1 PROGRAMA INFER
   1 PRINCIPIANTE.
   1 PRESENTACION
   1 PRES.PANT.
   1 PPHX,PPHY;"
   1 PPHX,PPHY+1
   1 PHY=PHY-1 
   1 PHY=PHY+1 
   1 OTRA (S/N) ?
   1 ORGANIZA DATOS
   1 NUEVA INFORMACION
   1 N$(vez,repite,uno)=" "
   1 N$(vdim,hdim,long)
   1 N$(uno,conta,uno)=" "
   1 N$(uno,conta,uno)
   1 N$(uno,conta+uno)=v$:
   1 N$(uno,conta)=v$
   1 N$(uno,conta)=s$:
   1 N$(uno,I,longv+uno)=" "
   1 N$(uno,I):
   1 N$(temp,conta,uno)
   1 N$(temp,conta)=v$
   1 N$(dos,conta+uno)=s$
   1 N$(dos,conta)=v$
   1 N$(dos,conta)=s$
   1 N$(I,tempv,
   1 N$(I,temps,uno)=" "
   1 N$(I,temps,
   1 N$(I,c,uno)=" "
   1 Meteoro   =
   1 MOVIMIENTO********************************************
   1 MOVIMIENTO TRIFIDOS
   1 MOVIMIENTO CIENTIFICO
   1 MOVIMIENTO
   1 MOSTRAR DATOS
   1 MEMORIA  1
   1 LOS CURSORES
   1 JUEGO DE CARACTERES
   1 JGS2=JGS2+1
   1 JGS1=JGS1+1
   1 JG=JG+(ST*6
   1 Infer     
   1 INSERTAR EPROM
   1 INFORMACION ADICIONAL
   1 INFERIR RESPUESTA
   1 I,CERO;,,:
   1 Hobby Press
   1 H$;" LINEA_? ";
   1 Graficos definidos**************************************
   1 Grabador  
   1 GRAFICOS DEFINIDOS
   1 GRABADOR UNIVERSAL DE EPROM
   1 GRABADOR DE EPROM
   1 Finalizacion*******************************************
   1 FIN RUTINA INPUT
   1 FIN REINTENTAR
   1 FIN ORGANIZA DATOS
   1 FIN NUEVA INFORMACION
   1 FIN MOSTRAR DATOS
   1 FIN MATIZA
   1 FIN INFERIR RESPUESTA
   1 FIN BUCLE PRINCIPAL
   1 FIN ADICIONAL
   1 EXPERTO, DE RECONOCIDA FAMA     MUNDIAL.
   1 ESTRECHAMIENTO
   1 ESCRITURA MORSE
   1 EPROM-CODE
   1 E=C+(A$="P"
   1 Descender y(
   1 DOS=UNO+UNO
   1 DISPARO Y ACIERTO
   1 DIRECCION= 
   1 DIR. INICIAL (EPROM)? FINAL (EPROM)?   INICIAL (RAM)?   FINAL (RAM)?     
   1 DIBUJO DEL TABLERO************************************
   1 DESTINO ?        
   1 DAR INTERRUPTOR
   1 Chinos    f
   1 Castellano
   1 CURSOR MEMORIA= 
   1 CPX,CPY;".":
   1 COP. EN RAM
   1 COLOR ROJO
   1 COLOR AZUL
   1 CINTA 11 CARA A
   1 CERO;"       ";
   1 CCY=CDY-YS
   1 CCX=CDX-XS:
   1 CARACTERES
   1 CAPS SHIFT
   1 C;" __ ";C$:
   1 C$="  Por favor, elija un programa  "
   1 C$;" LINEA_? ";
   1 Borrador  
   1 Bolas     
   1 BUCLE PRINCIPAL
   1 BORRADO LINEAS INFERIORES
   1 BORRADO INSTRUCCIONES
   1 B$="                                "
   1 ALTERACION
   1 AAX,AAY;"."
   1 A(F)=A(F)-1
   1 A$="POR FAVOR, VEN A CASA DEL DOCTORTRADESCANTUS Y AYUDANOS A  MANE-JAR LA TRIFIDITA FULMINANTIS...                                 "
   1 A$="MANDOS:    
   1 A$="ES LA UNICA MANERA DE RETRASAR  SU CRECIMIENTO...                                               "
   1 A$="DATE PRISA, LA SITUACION ES AN- GUSTIOSA...                                                     "
   1 A$="   SOCORRO... QUIEN NOS OIGA...                                 "
   1 A$="   NO PODEMOS CONTENERLOS...                                    "
   1 A$="   LOS TRIFIDOS NOS INVADEN...                                  "
   1 > TU FRASE ES DEMASIADO LARGA
   1 > TECLEA 'FIN' CUANDO TERMINES
   1 > QUE QUIERES EXAMINAR
   1 > PULSA UNA TECLA
   1 > PUEDO DEDUCIR ESA INFORMACION
   1 > POR TANTO, ES REDUNDANTE
   1 > PERFECTO
   1 > ORGANIZANDO LA TABLA
   1 > NUEVA INFORMACION
   1 > NO TENGO DATOS PARA RESPONDER
   1 > NO QUEDA SITIO
   1 > NO LO SE
   1 > LO INTENTO DE NUEVO
   1 > LA RESPUESTA ES SI
   1 > LA RESPUESTA ES NO
   1 > INICIALIZACION CONCLUIDA
   1 > INFORMACION ADICIONAL
   1 > INFIRIENDO RESPUESTA
   1 > INCORPORADA
   1 > ESTOY INICIALIZANDOME
   1 > ES CIERTO? (S/N)
   1 > ENTIENDO QUE TE REFIERES A
   1 > ENTIENDO
   1 > EJECUTANDO SUBRUTINA 460
   1 > EJECUTANDO RUTINA 980
   1 > EJECUTANDO RUTINA 880
   1 > EJECUTANDO RUTINA 600
   1 > EJECUTANDO RUTINA 380
   1 > EJECUTANDO RUTINA 250
   1 > EJECUTANDO RUTINA 1240
   1 > EJECUTANDO RUTINA 1090
   1 > DIME EL SUJETO
   1 > DEDUZCO QUE ESA INFORMACION ES FALSA
   1 > DE ACUERDO
   1 > BIENVENIDO A MICROSHERLOCK
   1 > AHORA YA LO SE
   1 ="L")-(378
   1 ="2")+(1090
   1 ="1")+(600
   1 ;B$;" HA RECIBIDO LA COPA."
   1 ;A$;" HA RECIBIDO LA COPA"
   1 ;"tienes que aterrizar encima de las plataformas 
   1 ;"tiempo=";s:
   1 ;"q--DESPEGAR    a--ATERRIZAR     o--IZQUIERDA   p--DERECHA":
   1 ;"pulsa una tecla":
   1 ;"pulsa q":
   1 ;"pulsa q para empezar":
   1 ;"pantalla:"
   1 ;"coloca el cursor en minusculas L":
   1 ;"YA ERA HORA!!INTENTALO OTRO DIA"
   1 ;"VOY A CREAR LOS CARACTERES"
   1 ;"VIDAS=";v;
   1 ;"VIDAS=";v:
   1 ;"VIDAS=";v
   1 ;"UNA TEMPORADA"
   1 ;"TURBO 85"
   1 ;"TU DESTREZA  1/2":
   1 ;"TERMINADO LA";
   1 ;"TECLAS DEL JUEGO:                                5=IZQUIERDA                                                     8=DERECHA";
   1 ;"TE ENCUENTRAS EN LA PARRILLA    DE SALIDA AL MANDO DEL MEJOR    COCHE DE FORMULA QUE EXISTE.    DEBES INTENTAR ADELANTAR EL     MAYOR NUMERO DE CONTRINCANTES   POSIBLE PERO TEN CUIDADO CON    LOS ESTRECHAMIENTOS QUE PUDAS   ENCONTRAR EN EL CIRCUITO."
   1 ;"SAQUE PARA ";B$;"         ":
   1 ;"SAQUE PARA ";B$;"            ":
   1 ;"SAQUE PARA ";A$;"         ":
   1 ;"SAQUE PARA ";A$;"             ":
   1 ;"SAQUE PARA ";A$
   1 ;"RECORD:";
   1 ;"QUIERE JUGAR OTRA PARTIDA? (S/N)"
   1 ;"Pulsa C"
   1 ;"Para grabar pulsa (G)"
   1 ;"PUNTUACION=";DC
   1 ;"PUNTOS:0000";
   1 ;"PUNTOS";
   1 ;"PULSE CUALQUIER TECLA."
   1 ;"PULSA UNA TECLA PARA SEGUIR.":
   1 ;"PULSA UNA TECLA PARA SEGUIR":
   1 ;"PULSA UNA TECLA PARA JUGAR";
   1 ;"PSSST!,AL MENOS LO LOGASTE!"
   1 ;"POSICION";
   1 ;"PARA TI SE HA";
   1 ;"PARA JUGAR OTRA VEZ,PULSA M"
   1 ;"PARA EL CASSETTE"
   1 ;"OLVIDA LOS";
   1 ;"Necesitas instrucciones?(S/N)"
   1 ;"META CAMPEON";
   1 ;"MEMORIAS BORRADAS"
   1 ;"MARIA LUISA CUERVO HERRERO"
   1 ;"LO INTENTAS";
   1 ;"LO CONSEGUISTE!,SE PUEDE MEJORAR"
   1 ;"JUGADA-:"
   1 ;"INSTRUCCIONES"
   1 ;"INICIAL"
   1 ;"HELICOPTERO EN NEW YORK":
   1 ;"HAS LLEGADO A";
   1 ;"HA GANADO ";B$
   1 ;"HA GANADO ";A$
   1 ;"En la segunda parte debes aterrizar en una plateforma 
   1 ;"ES=";PUN;" pts"
   1 ;"ENHORABUENA LO CONSEGUISTES !!";
   1 ;"Despues de aterrizar en todos los edificios aparecera otra plataforma donde has de colocarte":
   1 ;"De 25 bolas que han caido has   cogido ";puntos/5
   1 ;"DE NUEVO?  S/N"
   1 ;"COPYRIGHT MICROHOBBY";
   1 ;"CONTROLES:       5=Izquierda                     6=freno                         7=acelerador                    8=derecha"
   1 ;"COMPETICION";
   1 ;"COCHES POR";
   1 ;"CHINOS **** CHINOS **** CHINOS"
   1 ;"BORRANDO MEMORIAS"
   1 ;"BIEN KARPOV!!!, INMEJORABLE!!!"
   1 ;"******RECOGEBOLAS******"
   1 ;"% POSIBILIDADES"
   1 ;" guido";
   1 ;" VOY A CREAR LOS GRAFICOS "
   1 ;" QUIERES JUGAR OTRA VEZ ? (S/N)"
   1 ;" JUGADOR-B ";
   1 ;" JUGADOR-A ";
   1 ;" El juego consiste en poner los caballos rosas en el sitio que  al principio ocupan los azules y viceversa,con el menor numero  de movimientos posible."
   1 ;" EXPERTO   ";
   1 ;"  INDICANOS TU DESTREZA   1/2"
   1 ;"  INDICANOS  ";
   1 ;"  ";VID;"  "
   1 ;"      ";
   1 ;"       "
   1 ;"           PUNTOS  JUEGOS  SETS "
   1 ;"              "
   1 ;"                          ";
   1 2-CONTESTA
   1 -TRIFIDITA          "  
   1 -MICROHOBBY
   1 -IZQDA                                                         
   1 -DECHA                                                         
   1 ,posicion;x$
   1 ,posbol)=35
   1 ,D.L.: M-36598-84
   1 , Y TU CONTRINCANTE ES DE 
   1 , TIENEN LA MISMA FUN-CION PERO CON MAS FUERZA.":
   1 , QUE MUEVEN AL TE- NISTA EN LA DIRECCION QUE INDI- CAN.":
   1 +x,n;a$(x):
   1 **CONTORNO EXT.EDIFIC.*
   1 **BASES DE ATERRIZAJE**
   1 ***INSTRUCCIONES***
   1 ****GRAFICOS*****
   1 **** FASE II ****
   1 *** RED PARA 
   1 *** CINTA-MICROHOBBY ***
   1 *(x+y+z),0
   1 (longv>long)
   1 (longs>long)
   1 (flag=cero)
   1 (conta<hdim)
   1 (VALOR)<"A"
   1 (PUN*VID);" pts"
   1 (N$(uno,c,
   1 ("DONDE PONDRAS EL   CABALLO ";C$;F$;" ? ");"    COLUMNA_? ";
   1 "TU ERES EL TENISTA DE 
   1 "TIEMPO EN MINUTOS= ";T
   1 "SETS ? ";ST
   1 "QUIERES VER LAS INSTRUCCIONES ?":
   1 "QUIERES JUGAR OTRA VEZ ?":
   1 "Puedes mover cada vez el caballo que quieras,pero con el  movi- miento del caballo de ajedrez ; no se puede ir a una casilla ya ocupada por otro caballo  (del  mismo o de distinto color)."
   1 "PULSA S (SI) O N (NO)":
   1 "PULSA EL NUMERO SEGUIDO DE      -ENTER-":
   1 "PULSA EL NUMERO QUE CORRESPONDA A TU CATEGORIA COMO TENISTA:                                     
   1 "PULSA -S- (SI) O -N- (NO).":
   1 "PUEDES JUGAR UN MAXIM0 DE TRES  SETS, O UN MINIMO DE 1 JUEGO.   SI NO QUIERES JUGAR UN SET COM- PLETO PULSA -0- CUANDO TE PRE-  GUNTEN EL NUMERO DE SETS, Y EN  JUEGOS PULSA EL NUMERO ELEGIDO  (MAX. 6).":
   1 "MicroHobby Semanal numeros 41 a 44
   1 "MC. ENROE","BORJ","LENDL","HIGUERAS","CONNORS","SANTANA","IAN SMITH"
   1 "LAS TECLAS SON:":
   1 "LAS TECLAS 
   1 "JUEGOS ? ";JG
   1 "J-Grabador","K-Descender"
   1 "INTRODUCE TU NOMBRE ( MAXIMO 9  LETRAS ).":
   1 "INTRODUCE EL NUMERO DE TU OPO-  NENTE."
   1 "EPROM-CODE"
   1 "E-Infer","F-Turbo","G-Roland","H-Trifidos","I-Borrador"
   1 "DESEAS BORRAR MAS ? (S/N) ";A$
   1 "Cada jugada corresponde a un mo-vimiento de un solo caballo sea del color que sea ."
   1 "CUANTAS PIDES?  ";k
   1 "CONSEGUISTE PASAR TODOS LOS     ASTEROIDES.":
   1 "CHINOS QUE VOY A SACAR ";z:
   1 "A-Chinos","B-Transfer","C-Meteoro","D-Bolas"
   1 "A CUANTAS GANADAS VAMOS? ";gan
   1 "64"+NPROG)
   1 "5";"cara: ";
   1 "5";"Programa: ";
   1 "5";"Programa inexistente":
   1 "5";"'R' Vuelve al menu"
   1 "5";"'L' Carga el programa";
   1 "32"-I;C$(
   1 "22",CERO;C$(I
   1 "22",CERO;B$
   1 "22",CERO;
   1 ","                "," 
   1 "    QUE CABALLO QUIERES MOVER ?        COLUMNA_? ";
   1 "    A    B    C                  
   1  que hay arriba de los edificios":
   1  pulsa una tecla para empezar":
   1  NO SABES VOLAR !!":
   1  MICROHOBBY SEMANAL
   1  ES PARA GOLPEAR LA PELOTA CON LA IZQUIERDA.":
   1  ES PARA GOLPEAR LA PELOTA CON LA DERECHA.":
   1  ES PARA EFECTUAR EL SAQUE.":
   1  EN UNION CON  
   1  CARLOS J. DEL REY"
   1  BURGA'S PROGRAM 1985                                           ****RECOGEBOLAS****                                                                        Recoge todas las bolas que      caen.                           Mueve tu canasta con :           O=Izquierda                     P=Derecha                                                                                                                       ASIER BURGALETA                 AnORGA TXIKI 9 2. C             20009 DONOSTIA                                                                                                                
   1  Augusto Cervera":
   1  ","                ","                "
   1  ","                ","
   1   PULSA UNA TECLA PARA SEGUIR   
   1   ","                ","                ","   
   1   ","                ","                "
   1   ","                ","     
   1    ","                ","      
   1    ","                ","     
   1    ","                ","    
   1    ","      
   1     ","                ","      
   1     ","                ","   
   1     ","                ","  
   1     ","      
   1      ","                ","    
   1      ","                ","  
   1       ","                "," 
   1       ","   
   1       ","  
   1       "," 
   1         BORRADOR DE EPROM       
   1                   A    B    C   "
   1                                                  2-
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